Configuración
plugins/AnimatedBB/config.yml. Ejecuta /abb reload después de cambiarlo (y /abb models reload para la sección models).
Licencia
license-key: "CHANGE_ME"Una clave por servidor; se vincula a la primera máquina en la que funciona. La consola muestra el id de esa máquina por si hay que reiniciarla: pregúntanos en Discord.
General
settings:
debug: false # más mensajes en la consola
default-interaction-cooldown: 1000 # milisegundos entre clicks
save-interval: 300 # segundos entre guardados automáticos; 0 para desactivar
despawn-on-chunk-unload: trueModelos
models:
render-mode: heads # heads o quads, mira Modelos
update-interval: 1 # ticks entre actualizaciones de pose; 1 es lo más fluido
sheet-thickness: 0.3 # la caja más delgada que puede seguir siendo cabeza
alpha-tolerance: 0.1 # cuánta transparencia puede tragarse una cabeza
shadow-strength: 1.0 # qué tan oscuras son las sombras en el suelo
double-sided: true # los quads se dibujan por las dos caras, se ven también por detrásupdate-interval en 1 toma la animación cada tick y es lo más fluido. Subirlo envía menos paquetes, pero los movimientos rápidos empiezan a verse con pocos fotogramas; súbelo solo si el ancho de banda es un problema. Las partes que no se mueven no envían nada igualmente.
double-sided duplica las entidades de los quads; desactívalo en modelos sólidos donde ninguna cara se ve desde dentro.
MineSkin
mineskin:
api-key: "" # gratis en https://account.mineskin.org/keysMira Modelos.
Bedrock
bedrock:
fallback: trueMira Jugadores de Bedrock.
Valores por defecto para NPCs nuevos
defaults:
animation:
idle: "idle" # animación que repite cuando no pasa nada
interact: "interact" # animación al hacerle click
loop-idle: true
speed: 1.0
interaction:
left-click-enabled: true
right-click-enabled: true
cancel-damage: true # un click izquierdo no le hace daño
hologram: # mira Hologramas sobre NPCs
enabled: false
offset-y: 2.5messages.yml
Todos los mensajes, en MiniMessage. Cambia palabras, colores o idioma libremente.