Qué es HologramBB
HologramBB crea hologramas para Paper 26.2 y 26.3 que se animan y reaccionan a cada jugador por separado. Te acercas a uno y te saluda; te alejas y se esconde; el jugador que está a tu lado no ve nada de eso a menos que haga lo mismo.
Todo se envía por paquetes, a cada jugador. Nunca se coloca una entidad en el mundo, no hace falta ningún resource pack y no toca el guardado de tu mundo.
Qué puede hacer
- Capas de texto, objetos y bloques, apiladas en un holograma. El texto admite colores, degradados y
{player}de MiniMessage, y cualquier placeholder de PlaceholderAPI. - Animaciones: 15 efectos listos (flotar, girar, rebotar, aparecer, máquina de escribir, arcoíris…) y tus propias animaciones con fotogramas clave, que se combinan entre sí.
- Reacciones por jugador: cuando se acerca, cuando se aleja, cuando lo mira, cuando deja de mirarlo, el primer click, el segundo click…
- Acciones cuando pasa algo: cambiar un texto, sonar, enviar un mensaje al chat, ejecutar un comando.
- Un editor web con vista previa 3D y líneas de tiempo, para hacer todo esto sin tocar archivos. Guardas, ejecutas un comando en el juego y listo.
- Permisos y condiciones para elegir quién ve cada holograma.
Cómo se trabaja
- Crea un holograma en el juego con
/hbb create, o empieza desde cero en el editor web. - Diséñalo en el modo Editar del editor web: textos, objetos, colores, dónde va cada pieza.
- Anímalo en el modo Animar: qué hace todo el tiempo y qué hace cuando un jugador se acerca o le hace click.
- Pulsa Guardar y ejecuta el comando
/hbb applyque te da. Todos los jugadores lo ven, cada uno a su manera.
Empieza aquí
¿Es tu primera vez? Sigue Instalación y luego Tu primer holograma. Son unos cinco minutos.
Requisitos de un vistazo
| Servidor | Paper 26.2 o 26.3 |
| Java | 25 |
| PacketEvents | obligatorio, 2.14.0 o más nuevo |
| PlaceholderAPI | opcional, para los %placeholders% |