Qué es AnimatedBB
AnimatedBB convierte modelos de Blockbench (.bbmodel) en NPCs animados para Paper 26.2 y 26.3, dibujados con display entities.
Sin resource pack. Sin ModelEngine. Pones un modelo de Blockbench en una carpeta y el plugin lo convierte en un NPC que se anima, al que se le puede hacer click y que ejecuta lo que le digas.
Qué puede hacer
- NPCs de modelo a partir de tus archivos
.bbmodel, con las animaciones que hiciste en Blockbench: una de reposo que se repite y otra al hacerle click. - NPCs normales: NPCs de jugador clásicos con cualquier skin, desde un nombre de jugador o la URL de una imagen.
- Interacciones al hacer click: mensajes, sonidos, comandos, esperas, comprobar permisos y objetos, enviar jugadores a otro servidor.
- Hologramas sobre los NPCs (con FancyHolograms).
- Placeholders: PlaceholderAPI en las interacciones, y placeholders propios de AnimatedBB.
- Jugadores de Bedrock (Geyser) reciben un sustituto que pueden ver y al que pueden hacer click.
- Un editor en el juego para todo.
Cómo un modelo se vuelve un NPC
Un modelo está hecho de cajas. AnimatedBB dibuja cada caja con display entities, de una de dos maneras (models.render-mode):
heads(por defecto): cada caja es una cabeza de jugador con textura. Un modelo cuesta decenas de entidades en vez de cientos. Las texturas se suben una vez a MineSkin (mira Modelos).quads: cada mancha de color es un pequeño panel de color. Sin subidas y sin límite de resolución, pero un modelo detallado cuesta cientos de entidades.
| Modelo | heads | Solo quads |
|---|---|---|
| Rig de jugador | 11 entidades | 72 |
| Alex (con capas de sombrero) | 15 | 996 |
| Wumpus | 73 | 868 |
Empieza aquí
Sigue Instalación y luego Tu primer NPC.