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Qué es AnimatedBB ​

AnimatedBB convierte modelos de Blockbench (.bbmodel) en NPCs animados para Paper 26.2 y 26.3, dibujados con display entities.

Sin resource pack. Sin ModelEngine. Pones un modelo de Blockbench en una carpeta y el plugin lo convierte en un NPC que se anima, al que se le puede hacer click y que ejecuta lo que le digas.

Qué puede hacer ​

  • NPCs de modelo a partir de tus archivos .bbmodel, con las animaciones que hiciste en Blockbench: una de reposo que se repite y otra al hacerle click.
  • NPCs normales: NPCs de jugador clásicos con cualquier skin, desde un nombre de jugador o la URL de una imagen.
  • Interacciones al hacer click: mensajes, sonidos, comandos, esperas, comprobar permisos y objetos, enviar jugadores a otro servidor.
  • Hologramas sobre los NPCs (con FancyHolograms).
  • Placeholders: PlaceholderAPI en las interacciones, y placeholders propios de AnimatedBB.
  • Jugadores de Bedrock (Geyser) reciben un sustituto que pueden ver y al que pueden hacer click.
  • Un editor en el juego para todo.

Cómo un modelo se vuelve un NPC ​

Un modelo está hecho de cajas. AnimatedBB dibuja cada caja con display entities, de una de dos maneras (models.render-mode):

  • heads (por defecto): cada caja es una cabeza de jugador con textura. Un modelo cuesta decenas de entidades en vez de cientos. Las texturas se suben una vez a MineSkin (mira Modelos).
  • quads: cada mancha de color es un pequeño panel de color. Sin subidas y sin límite de resolución, pero un modelo detallado cuesta cientos de entidades.
ModeloheadsSolo quads
Rig de jugador11 entidades72
Alex (con capas de sombrero)15996
Wumpus73868

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Sigue Instalación y luego Tu primer NPC.