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Jugadores de Bedrock ​

Un jugador de Bedrock (a través de Geyser) no puede ver un NPC de modelo. Los modelos se dibujan con display entities, que solo existen en Java Edition; Bedrock no tiene nada equivalente a lo que traducirlas. Es cómo están hechos los dos juegos, no un error.

El sustituto ​

Para que los jugadores de Bedrock no se queden sin nada, a cada uno se le envía un NPC de jugador normal parado donde está el modelo, que solo ve él. Geyser lo traduce, y los jugadores de Java nunca lo ven.

  • Marca el sitio.
  • Hace que puedan hacerle click al NPC: sin él no podrían interactuar, porque la caja con la que se hace click a un modelo también es solo de Java.
  • Su aspecto viene de /abb setskin <id> <jugador|url>. En un NPC de modelo, esa skin solo viste al sustituto.

Es una marca, no el modelo. Se desactiva con:

yaml
bedrock:
  fallback: false

Los NPCs normales no necesitan nada de esto: ya son NPCs de jugador, que Bedrock sí ve.