Placeholders
{player}
Siempre disponible, sin instalar nada: se convierte en el nombre del jugador que mira el holograma.
<gray>¡Hola, <white>{player}</white>!%placeholders% de otros plugins
Con PlaceholderAPI instalado funciona cualquier placeholder de cualquier plugin que lo soporte: rangos de LuckPerms, dinero de Vault, estadísticas, niveles…
- Instala PlaceholderAPI.
- Descarga las extensiones que necesites, por ejemplo:
/papi ecloud download LuckPerms /papi ecloud download Vault /papi reload - Úsalos en el texto:
<gray>Rango:</gray> %luckperms_prefix%
Dónde funcionan
| Dónde | Ejemplo |
|---|---|
| Texto de una capa | <gold>Dinero: %vault_eco_balance_formatted% |
| Cambios de texto en un momento | lo mismo, cambiado para un jugador |
| Mensajes y comandos | [message] Tu nivel: %player_level% |
| Quién ve un holograma | visibility.condition: "%player_level% >= 10" |
| Un activador en el archivo | when: { placeholder: "%vault_eco_balance% < 100" } |
Cada cuánto se actualizan
El texto se vuelve a rellenar cada update-interval ticks, por holograma (20 ticks = 1 segundo, lo que viene por defecto). Ponlo en 0 en textos que nunca cambian, así no cuesta nada. En el editor web: Menú → Ajustes del holograma.
Las condiciones y los activadores por placeholder se revisan cada placeholder-interval ticks, en config.yml.
Colores de los placeholders
Muchos placeholders devuelven códigos de color antiguos, como &7[Miembro] o §c§lADMIN (los prefijos de rango lo hacen). HologramBB los convierte en colores de verdad y los cierra, así el color de un rango termina con el rango en vez de pintar el resto de la línea.
En el editor web
La vista previa no puede conectarse a tu servidor, así que los %placeholders% se ven tal como están escritos. Se rellenan en el juego. {player} se ve con un nombre de ejemplo.