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Efectos ​

Las animaciones listas para usar. En el editor web son las barras que añades con + Efecto; en un archivo de holograma se nombran por su id, con ajustes opcionales entre paréntesis: spin(period=40)@icon.

Efectos que se reproducen una vez ​

EfectoIdQué haceAjustes
Aparecer de golpepop-inCrece desde la nada, con un saltitoduration
Desaparecer de golpepop-outSe encoge hasta desaparecer, y se queda escondidoduration
Aparecer suavefade-inEl texto aparece poco a pocoduration
Desvanecerfade-outEl texto se esconde poco a poco, y se queda escondidoduration
Deslizar hacia arribaslide-inSube a su sitio mientras aparecedistance, duration
TemblarshakeTiembla de lado a ladoamount, duration
MenearwiggleSe menea como saludandoangle, duration
RebotarbounceSalta y caeheight, duration
Máquina de escribirtypewriterEl texto aparece letra por letraduration
Contarcount-upCada número del texto cuenta desde ceroduration

Efectos que se repiten ​

EfectoIdQué haceAjustes
FlotarbobSube y baja suavementeamplitude, period
GirarspinDa vueltas y vueltasperiod, axis (x, y, z)
LatirpulseCrece y se encoge un pocoamount, period
ArcoírisrainbowEl texto cambia de colorperiod
Brillarglow-pulseEl resplandor sube y baja (capas con color de resplandor)period, min

Las duraciones y periodos van en ticks (20 ticks son 1 segundo), las distancias y alturas en bloques y los ángulos en grados.

Cómo se combinan ​

Los efectos sobre la misma capa se suman: las posiciones y los ángulos se suman; el tamaño y la opacidad se multiplican. Flotar y rebotar juntos suben y bajan más; aparecer sobre latir crece mientras late.

Un efecto que termina en un sitio distinto de donde empezó, como Desaparecer de golpe o Desvanecer, mantiene su último fotograma: la capa se queda escondida hasta que otro efecto del mismo tipo (aparecer de golpe, aparecer suave) tome el relevo. Eso es lo que permite que un holograma siga escondido después de que un jugador se aleja.

En el editor web ​

  • En Siempre, un efecto que se repite ocupa toda la fila. Estirarlo lo hace más lento; sus ajustes eligen cuántas veces se repite en la barra.
  • En los demás momentos, pon la barra donde debe pasar; estirarla cambia cuánto tarda.